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Para vincular camadas a uma camada guia de movimento, siga um destes procedimentos:
Para desvincular camadas de uma camada guia de movimento:
Usando camadas de máscara Para efeitos como refletores e transições, use uma camada de máscara para criar um orifício através do qual o conteúdo de uma ou mais camadas subjacentes torne-se visível. Você pode agrupar várias camadas sob uma única camada de máscara para criar efeitos sofisticados. Também é possível usar qualquer modalidade de animação, exceto trajetórias de movimento, para instruir a movimentação da máscara. Não é possível mascarar camadas dentro de botões. Para criar uma camada de máscara, insira uma forma preenchida na camada. A camada de máscara revela a área de camadas subjacentes e vinculadas, que situa-se abaixo da forma preenchida e oculta todas as outras áreas. As camadas de máscara podem conter apenas uma única forma, instância ou objeto de texto. (As camadas de máscara do Flash fornecem uma funcionalidade semelhante ao comando do Freehand Colar Dentro.)
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